Artikel Nr. 480

Tauschzone
Kategorie: AllesBücher & ZeitschriftenComputer

Interactive Computer Graphics, 3D-Programmierung (Englisch) 15 Τ

Anerkannt gutes und bekanntes Buch zu diesem Thema:

Eine sehr fundierte Einführung in Theorie und Praxis
der 3D-Graphikprogrammierung mit OpenGL - dem Standard
unter Linux, der auch unter Windows verbreitet ist.

ISBN: 0-201-85571-2

Das Buch ist schon ein paar Jahr alt, aber die behandelten
Themen sind nach wie vor aktuell.

Behandelt werden unter anderem die Methode des Darstellens
von Punkten durch vierdimensionale Vektoren und
Z-Buffering.

Neupreis: 90 DM.
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mathi

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